Ketvirtainė skaičiavimo sistema: Skirtumas tarp puslapio versijų
(Naujas puslapis: '''Ketvirtainė skaičiavimo sistema''' - šiuo metu praktiškai nenaudojama. Būdavo kažkiek laiko naudojama priešistoriniais laikais, kai patys primityviausi kontroleriai būdavo jau sudėtingesni, nei vieno bito, bet vis dar netempė iki nieko padoraus. Tai kai kontroleris būdavo dviejų bitų, tai ir būdavo nauodjama ketvirtainė sistema. Kaip rodo visokia programavimo praktika, nors teoriškai įmanoma sukurti pilnavertę Tiuringo mašina|Tiuringo...) |
Žymos: Keitimas mob. telefonu Keitimas įskiepiu mobiliesiems Advanced mobile edit |
||
(nerodoma viena tarpinė versija, sukurta vieno naudotojo) | |||
1 eilutė: | 1 eilutė: | ||
'''Ketvirtainė skaičiavimo sistema''' - šiuo metu praktiškai nenaudojama. Būdavo kažkiek laiko naudojama priešistoriniais laikais, kai patys primityviausi [[kontroleriai]] būdavo jau sudėtingesni, nei vieno [[bitas|bito]], bet vis dar netempė iki nieko padoraus. Tai kai kontroleris būdavo dviejų bitų, tai ir būdavo | '''Ketvirtainė skaičiavimo sistema''' - šiuo metu praktiškai nenaudojama. Būdavo kažkiek laiko naudojama priešistoriniais laikais, kai patys primityviausi [[kontroleriai]] būdavo jau sudėtingesni, nei vieno [[bitas|bito]], bet vis dar netempė iki nieko padoraus. Tai kai kontroleris būdavo dviejų bitų, tai ir būdavo naudojama ketvirtainė sistema. | ||
Kaip rodo visokia programavimo praktika, nors teoriškai įmanoma sukurti pilnavertę [[Tiuringo mašina|Tiuringo mašiną]], turinčią mažiau kaip keturias komandas, t.y., dirbančią pilnai ketvirtainiame formate, visgi tos komandos gaunasi labai klaikios ir nepraktiškos, dėl to niekam netinkamos. Tai dėl tų priežasčių netgi primityviausi [[procesoriai]] naudodavo komandų kodavimą [[aštuntainė sistema|aštuntainėje sistemoje]], tuo tarpu ketvirtainė sistema būdavo tik labai reta ir keista išimtis. | Kaip rodo visokia programavimo praktika, nors teoriškai įmanoma sukurti pilnavertę [[Tiuringo mašina|Tiuringo mašiną]], turinčią mažiau kaip keturias komandas, t.y., dirbančią pilnai ketvirtainiame formate, visgi tos komandos gaunasi labai klaikios ir nepraktiškos, dėl to niekam netinkamos. Tai dėl tų priežasčių netgi primityviausi [[procesoriai]] naudodavo komandų kodavimą [[aštuntainė sistema|aštuntainėje sistemoje]], tuo tarpu ketvirtainė sistema būdavo tik labai reta ir keista išimtis. |
Dabartinė 10:00, 12 kovo 2025 versija
Ketvirtainė skaičiavimo sistema - šiuo metu praktiškai nenaudojama. Būdavo kažkiek laiko naudojama priešistoriniais laikais, kai patys primityviausi kontroleriai būdavo jau sudėtingesni, nei vieno bito, bet vis dar netempė iki nieko padoraus. Tai kai kontroleris būdavo dviejų bitų, tai ir būdavo naudojama ketvirtainė sistema.
Kaip rodo visokia programavimo praktika, nors teoriškai įmanoma sukurti pilnavertę Tiuringo mašiną, turinčią mažiau kaip keturias komandas, t.y., dirbančią pilnai ketvirtainiame formate, visgi tos komandos gaunasi labai klaikios ir nepraktiškos, dėl to niekam netinkamos. Tai dėl tų priežasčių netgi primityviausi procesoriai naudodavo komandų kodavimą aštuntainėje sistemoje, tuo tarpu ketvirtainė sistema būdavo tik labai reta ir keista išimtis.
Dažniausiai vietoje ketvirtainės sistemos naudojama tiesiog dvejetainė skaičiavimo sistema, nes nors šioji yra dar primityvesnė, ji bent jau nereikalauja papildomų komplikacijų.